Opetuksen pelillistäminen, kertaus ja uusien asioiden opettaminen.
Esimerkki: Käytetty aiheeseen virittelyyn ja uusien asioiden käsittelyn apuvälineenä. Digiväline on helppokäyttöinen ja ainoastaan tietokilpailun tekijän tarvitsee rekisteröityä palveluun. https://create.kahoot.it/details/2e6502f8-8d28-4f86-86c7-86d4bad9a22e
Mihin käytetty? Opettamisen/oppimisen monipuolistamiseen, ulkoa opettelun tueksi
Tietoa välineestä | |
---|---|
Vaatiiko rekisteröintiä? | Omia Kahooteja voi tehdä vain kirjautuneena. |
Linkki digityökalun sivuille | kahoot.com |