Kanat karkuteillä

Vapun aattona Kumpulan kampus täyttyi iloisista haalareihin pukeutuneista juhlijoista. Vappuretkelle olivat lähteneet myös Hiidenkiven koulun 3.-luokkalaiset, jotka saapuivat Origo-luokkaan täynnä tarmoa. Vierailun aiheeksi valikoituivat murtoluvut sekä geometriasta piiri ja pinta-ala.

Murtolukuja lähdettiin kertaamaan Reps!-repäisypelin merkeissä. Lämmittelyn jälkeen siirryttiin murtolukuvisan pariin, joka toteutettiin Socrativen avulla. Parasta visassa taisi olla pöytään kirjoittaminen ja moni toivoikin saavansa omalle pulpetilleen pleksilevyn.

Murtolukujen jälkeen siirryttiin vielä geometrian pariin, kun oppilaat pääsivät leikkimään kanafarmareita. Kanala-tehtävässä oli tarkoituksena tutkia, minkä muotoiseen kanalaan mahtuisi eniten kanoja, jos aitamateriaalia olisi rajattu määrä. Tehtävässä kanan virkaa toimittaneet herneet pääsivät välillä karkuteille, mutta loppujen lopuksi tulokseksi saatiin, että ympyränmuotoiseen kanalaan mahtuisi eniten kanoja.

kanala
Kanalalle ehdotettiin montaa eri muotoa.

Vierailun lopussa erään tytön kiitokset lämmittivät erityisesti ohjaajan sydäntä, sillä tyttö toivoi pääsevänsä vierailemaan Origo-luokassa mahdollisimman pian uudelleen. Luokan rinnakkaisluokkalaiset ovat tulossa vastaavalle vierailulle viikon päästä, ja tyttö suunnittelikin tulevansa Origoon heidän kanssaan.

Palkintojätskit

Tiistaina 28.4. saimme Origoon vieraaksi  Kartanonkosken koulun viidennen luokan. Opettaja oli toivonut ohjelmaksi muutamia suosituimpia aktiviteettejamme, kuten Pilvenpiirtäjät ja Salaperäiset kappaleet.

Aloitimme vierailun lyhyellä kampusesittelyllä, jonka aikana oppilaat pääsivät ihmettelemään yhtä suurista luentosaleistamme. Kysymyksiäkin tuli paljon: oppilaita kiinnosti mm. eri tieteenalat ja missä niitä pääsisi opiskelemaan.

Origo-luokkaan päästyämme aloitimme varsinaisen ohjelman Pakkauspelillä, joka osoittautui melko visaiseksi. Yrittämisen ja ohjeiden kertaamisen jälkeen kaikki kuitenkin saivat pelin käyntiin ja voittajat selville.

pakkauspeli2
Pakkauspeli menossa.

Vierailun keskelle oli suunniteltu pidettäväksi evästauko, jotta lapset saisivat vähän energiaa ja jaksaisivat vielä keskittyä vierailun toiseen puoliskoon. Välipalan aikana oppilaiden mukana ollut valvoja keksi tarjota koko luokalle jäätelöt, mikäli joku oppilaista saisi ratkaistua Origo-luokan seinällä olleen Tiikeripulman. Koko luokka kuhisi innokkaana ongelman ympärillä ja sai kuin saikin haasteen selätettyä.

Tauon jälkeen pelasimme Pilvenpiirtäjät-peliä, minkä monet huomasivat olevan sudokun kaltainen päättelypeli. Toisten mielestä tehtävät olivat helppoja ja toisten mielestä hieman vaikeampia. Myös pelkkä Multilink-kuutioilla rakentelu oli hauskaa.

Loppupuolella koitti odotettu vaahtokarkeilla askartelu. Platonin kappaleiden kokoaminen tikuista ja karkeista onnistui koko ryhmältä todella taidokkaasti ja nopeasti.

Viimeiseksi toteutimme Loikkivat sammakot -pulman oppilailla ja tuoleilla. Innokkaita vapaaehtoisia olisi riittänyt vaikka kuinka, mutta lopuillekin riitti tehtävää, kun he saivat avustaa keltaisia ja pinkkejä sammakoita pääsemään omille paikoilleen.

Yliopistolta oppilaiden matka jatkui kohti seuraavaa vierailukohdetta, mutta sitä ennen he pääsivät nauttimaan ansaitut palkintojätskit Physicumin kahvioon.

Mittauskilpailuja

Torstaina 16.4. saimme vieraaksemme puheliaita 3.-luokkalaisia Arabian peruskoulusta.  Aihetoiveena oli mittaaminen ja mittayksiköt sekä niihin liittyvät muunnokset, joten ohjelmaksi valikoituikin tänä keväänä aiemminkin Origossa nähdyt aktiviteetit Tilavuushaaste sekä Rallirullat. Molemmissa tehtävissä vaadittiin mittaustaitojen lisäksi myös yhteistyötä.

Tilavuushaasteen mittausvaiheessa luokan desibelitaso nousi huimiin lukemiin, kun kilpailuhenkiset ryhmät huomasivat toisten käyttävän pienempiä mittoja kuin toiset. Erikokoisilla mitoilla oli kuitenkin tarkoituksensa ja saimme hyvän keskustelun aikaiseksi mm. mittayksiköiden merkitsemisen tärkeydestä.

Rallirulla-tehtävä alkoi vauhdikkaasti, kun ryhmät hamstrasivat askartelutarvikkeita omille pöydilleen. Rakennusmateriaalina oli niin muovia kuin pahviakin: pillejä, viilipurkkeja, vessapaperirullia yms.  Rakenteilla oli vaikka minkänäköisiä rullia, mutta monen ryhmän suunnitelmat muuttuivat aivan viime hetkillä, kun testausmittauksen tulos ei ollutkaan mieleinen. Lopulliset rullat olivatkin yksinkertaisen nerokkaita.

rallirullan askartelua
Rullan täytteeksi voi laittaa myös lisäpainoa, jotta se kulkisi pidemmälle.

Rallirullakilpailu oli yllättävän tasaväkinen. Voittajarulla rullaili Exactum-rakennuksen kolmannen kerroksen käytävää pitkin lähes neljä metriä!

Suunnistusta ja pilvenpiirtäjiä

Tiistaiaamuna 14.4 Exactumin ala-aulaan saapui joukko neljäsluokkalaisia Mäntymäen koulusta. Siitä jatkettiin letkana kolmanteen kerrokseen Origo-luokkaan. Kuudentoista oppilaan jakautuminen viiteen ryhmään aiheutti ensin pientä hälinää, mutta pienen mietiskelyn jälkeen ryhmät päätettiin perinteisesti tekemällä jako viiteen.

Vierailun ensimmäinen osio kului suositun Amazing Race of Math– matikkasuunnistuksen parissa. Ennen rasteille lähtöä oppilaita askarrutti mm. tehtävien laatu. Oliko tiedossa perinteisiä 1+9=? laskuja, vai jotain ihan muuta? Se selvisikin pian, kun oppilaat lähtivät metsästämään ja suorittamaan rasteja Exactumin eri kerroksissa.

Ryhmät olivat valmiita kukin omaan tahtiinsa, joten Origoon oli varattu 3D Ubongo-pulmia ratkottavaksi sillä aikaa, kun odoteltiin loppuja ryhmiä saapuvaksi. Tehtävien ratkaisut tarkastettiin älytaululla ja lähes kaikki olivatkin saaneet rastit ratkaistua.

Lopuksi pelattiin Pilvenpiirtäjät-peliä, joka olikin muutamalle luokan oppilaalle jo entuudestaan tuttu. Lapset saivat itse koota pelinappulansa Multilink-kuutioista ja alkoivat sitten ratkomaan helpompia pelilautoja, ja ehtipä muutama ryhmä pohtia haastavampaakin pelilautaa.

pilvenpiirtäjiä
Pilvenpiirtäjät pystytysvaiheessa

Vierailun jälkeen kaivattiin jo kipeästi ruokaa, mutta sitä oli tarjolla vasta bussi- ja junakyytien jälkeen omalla koululla.

Seitsemäsluokkalaisten matematiikkakilpailu

Seitsemäsluokkalaisten matematiikkakilpailu huipentui finaaliin torstai-iltana 9.4. Helsingin seudun loppukilpailuun selvityi 46 taitavaa matemaatikon alkua. Kilpailuun osallistui noi 800 nuorta Helsingistä, Vantaalta, Espoosta sekä Lahdesta. Finaaliin selviytyminen oli siis jo itsessään huippusuoritus!

Helsingin seudun finaali järjestettiin Kumpulan kampuksella. Helsingin lisäksi toisistaan erillisiä aluekilpailuja järjestetään myös Turussa ja Oulussa. Kilpailujen järjestelyistä vastaa Suomen matemaattisen yhdistyksen valmennusjaos yhdessä muiden tahojen kanssa.

Finaali sisälsi viisi erittäin haastavaa tehtävää, joiden ratkaisemiseen oli 1,5 tuntia aikaa. Kilpailutehtävät ratkaisuineen julkaistaan tulevana lauantaina kilpailujen verkkosivuilla osoitteessa: http://matematiikkakilpailut.fi/seiskat/. Sivuilta löytyy myös alkukilpailun tehtävät sekä edellisvuosien kilpailutehtäviä.

pulmaleluja
Odotellessaan kilpailijat kuluttivat aikaansa mm. pulmalelujen parissa.

Sillä välin kun kilpailjoiden vastaukset olivat tarkistettavina, tarjosi Origo tekemistä odottelun ajaksi. Pulmalelujen ja Rubikin kuutioiden lisäksi valittavana oli erilaisia yksin-, kaksin- sekä moninpelejä. Aika kului nopeasti hauskojen pelien parissa, mutta niin kuin aina, odottavan aika on pitkä. Odotus kuitenkin kannatti ja tulosten julkistamisen yhteydessä jokainen finalisti sai kunniakirjan hienosta suorituksesta. Viisi parasta saivat vielä valita lisäpalkintonsa matematiikkakirjallisuuden ja pulmalelujen väliltä.

Finaali sujui kaikilta osallistujilta erinomaisesti, mutta voitto ratkesi kuitenkin ylivoimaisesti täysillä pisteillä. Onnittelut vielä kaikille finaaliin asti päässeille huimasta suorituksesta!

Palkintomatka Origoon

Torstaina 9.4. saimme vieraaksemme pienen joukon 5.- ja 6.-luokkalaisia Strömbergin ala-asteelta.  Tällä kertaa vierailulle ei tultukaan koko luokan voimin, vaan retkelle pääsyn vaatimuksena oli pulmatehtävän ratkaiseminen, jonka oli pystynyt selvittämään seitsemän oppilasta. Vierailu Origoon oli siis eräänlainen palkintomatka!

Vierailu alkoi Amazing Race of Math -matikkasuunnistuksella. Matkaan lähdettiin kahden joukkueen voimin. Olimme ajatelleet, että kahdeksan kinkkisen pulmatehtävän ratkaiseminen veisi joukkueilta ainakin tunnin verran aikaa, mutta olimme selvästi aliarvioineet näiden huippuongelmanratkaisijoiden taidot, sillä molemmilla joukkueilla menikin ainoastaan noin puoli tuntia kaikkien tehtävien ratkaisemiseen. Eikä siinä vielä kaikki, sillä tehtävien vastaukset olivat kaiken lisäksi aivan oikein!

sammakkorasti
Suunnistuksen kolmannella rastilla pohdittiin Loikkivat sammakot -pulmaa.

Matikkasuunnistuksen jälkeen haastetta tarjosi Pilvenpiirtäjät-peli. Kun sekä helpot että vaikeat pelilaudat oli saatu ratkaistua, pelasimme vielä lopuksi Ubongo-nopeuspeliä, jossa tehtävät ratkesivat viimeistään kaverin avustuksella. Ubongo olikin sen verran hauska peli, että se muodostui vieraidemme suosikkiaktiviteetiksi.