Avainsana-arkisto: leiri

Kadonneen jalokiven metsästys -leiri, kesä 2016

Teksti: Aino Haavisto, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen
Kuvat:
Anne Kivistö ja Noora Nuutinen

Maanantai

Leiri alkoi oikein mukavan sään merkeissä, ja pääsimme ulkoilemaan paljon. Aloitimme leirin tutustumisleikeillä ja juoksemalla hippaa ulkona auringossa. Juuri ennen ruokailua pihalta löytyi jotakin mielenkiintoista: kartta kampusalueesta ja salakielinen viesti. Ruokailun jälkeen lapset saivat pukea tutkijantakit päälleen ja purkaa atbash-salauksella kirjoitetun viestin, jossa kuvailtiin muinaisen Qumpulan temppelin sijainti. Tämän jälkeen lähdimme tietysti etsimään raunioita.

Ihan Kiihdytinlaboratorion tuntumasta löytyikin pieni sammaloitunut temppelinraunio. Itse raunio ei vaikuttanut kovin jännittävältä, mutta sen läheltä löytyi toinen salakielinen viesti. Palasimme jälleen sisälle purkamaan viestin ryhmätyönä, kukin ryhmä oman pätkänsä. Vaikka ikivanhan taulu oli pahasti likaantunut, selvittävät leiriläiset lopulta viestin. Siinä viitattiin temppelin rubiiniin, josta emme olleet kuitenkaan nähneet vielä vilaustakaan.

Seuraavaksi oli kuitenkin välipalan aika, ja rubiininmetsästys jäi seuraavaan päivään. Välipalan jälkeen oli aikaa rennolle hengailulle, ja pelailimme Origo-luokassa erilaisia lautapelejä lopun iltapäivää.

IMG_2889
Qumpulan muinaisen temppelin raunioita tutkimassa.

Tiistai

Aloitimme päivän tutustumisleikeillä, joiden jälkeen puimme tutkijantakit päälle ja aloimme miettiä, miten jatkaisimme temppelin tutkimusta. Päätimme lähteä katsomaan, löytyisikö mainittua rubiinia temppeliltä, mutta jalokiven sijaan löysimme hajalleen joutuneita tavaroita ja teltan. Teltasta löytyi vieläpä lompakollinen henkilökortteja, jotka herättivät heti leiriläiset pohtimaan, voivatko ne kaikki olla aitoja.

Palasimme Origo-luokkaan tutkimaan henkilökortteja. Selvitimme jakojäännösten avulla, mitkä korteista kuuluivat kuvitteelliselle ihmisille, ja päätimme jatkaa niiden tutkimista vielä myöhemminkin. Tässä vaiheessa otimme puhelimella yhteyttä poliisiin, joka antoi vihreää valoa tutkimusten jatkamiselle.

Ruuan jälkeen leikimme ulkona hippaleikkejä ja maamerilaiva-leikkiä monikulmioita tunnistaen. Sisällä jatkoimme geometriapuuhia pentaminojen ja pilvenpiirtäjät-rakentelun parissa. Söimme välipalaa käytävällä ja hengailimme sen jälkeen Origossa. Päivä lopetettiin jälleen yhteiseen rauhoittumisleikkiin.

WP_20160615_006
Välillä roolipeli jätettiin hetkeksi sivuun ja leikittiin muuta.

Keskiviikko

Päivä alkoi tutustumisleikeillä, jonka jälkeen pääsimme päivän aiheeseen. Olimme saaneet poliisilta avuksemme rikosrekisterin,  jonka avulla pääsimme tutkailemaan mahdollisten rikollisten aikaisempia tuomioita. Edellisten rötösten perusteella saimmekin selville kolme mahdollista rubiinin varastajaa. Ilmoitimme nämä rikolliset poliisille ja poliisi kertoikin meille tehneensä eilen pidätyksen: kaksi rosvoa oli saatu kiinni! Pidätettyjen haastattelujen perusteella saimme selville, että temppelin raunioilta löytyisi vielä lisää vihjeitä rubiinin arvoituksen ratkaisemiseksi.

Palasimme ryhmän kanssa raunioille, josta löysimme kaksi salakielistä laattaa. Laattojen kirjoituksesta kävi ilmi, että rubiinia ympäröi kirous, jonka voi purkaa joillakin salaperäisillä laatoilla. Epäilimme, että salaperäiset kirouksenpurkulaatat ovat muumiolla, joten laadimme ryhmän kanssa uutisia, joilla muumio voitaisiin houkutella raunioille takaisin. Jäimme odottamaan millainen vaikutus uutisilla on rubiini arvoituksen ratkaisemiseen.

Iltapäivällä ulkoilimme kauniissa säässä ja pelasimme porukalla “miinaharavapeliä”, jossa ryhmän oli tarkoitus päästä ruudukosta läpi osumatta miinoihin. Lisäksi tutustuimme algoritmilliseen ajatteluun pikselivärityskuvien avulla. Päivän lopuksi pelasimme vielä numeropeliä Lännen nopeimman hengessä.

IMG_2850
Kivilaattoihin oli kaiverrettu ruudukko-salakirjoitusta.

Torstai

Leikimme aamulla yhden nimileikin, ja jatkoimme sitten kadonneen rubiinin jäljitystä. Katsoimme ensin eilen tehdyt tv- ja sanomalehtiuutsiet, ja lähdimme sitten raunioille katsomaan, tulisiko muumio ilmoitettuun aikaan paikalle. Väijytyksen aikaan sattui ikävästi kova sadekuuro, mutta leiriläiset odottivat silti urheasti muumiota metsässä. Muumio saapui kuin saapuikin paikalle, ja saatuamme hänet kiinni soitimme poliisin poimimaan rosvoksi epäilemämme muumion mukaansa.

Lähtiessään muumio jätti leiriläisille kirouksen purkuun tarvittavat palat, joten palasimme Origo-luokkaan kuivattelemaan vaatteita ja purkamaan arvoitusta. Juuri ennen ruokaa saatiin kirouksen purkuohje selville ja heti ruuan jälkeen pystyimmekin tekemään kirouksen purkurituaalin.

Rituaali, joka sisälsi mm. hyppimistä ja pyörimistä, jälkeen pidimme hieman vapaa-aikaa, ja sitten jatkoimme kahden askarteluohjelman parissa. Puolet luokkaa tutustui nuolenpääkirjoitukseen ja pääsi kirjoittamaan saveen esimerkiksi omia nimiään. Puoli ryhmää rakensi Platonin kappaleita toisessa luokassa. Puolessa välissä vaihdoimme ryhmät päittäin. Vielä välipalan jälkeisellä vapaa-ajallakin osa lapsista jatkoi nuolenpääkirjoituksen ja muiden savitöiden parissa muiden hengaillessa pelaillen Origo-luokassa.

 

IMG_3047
Savilaattaan kirjoitettiin nuolenpääkirjoitusta.

Perjantai

Aloitimme aamun leikkimällä tyynyformulaa ja jo tuttua kuumaa perunaa, ja sen jälkeen oli rubiinijahdin loppuihuipennuksen vuoro. Rosvo oli poliisikuulusteluissa paljastanut rubiinin piilopaikan, mutta antanut meille vielä yhden arvoituksen ratkottavaksi. Saimme neljä rasiaa, joista vain yhdessä olisi rubiini. Leiriläiset ratkoivat arvoituksen nopeasti, ja pääsimme avaamaan oikean laatikon. Sieltä löytyikin upea suuri jalokivi. Otimme yhteiskuvan jalokiven kanssa, ja jatkoimme leiriä ”ohjelmoi kaverin kynää” -leikin parissa.

Ruokailun jälkeen kävimme Physicumin kahvilassa, jossa kukin sai ostaa herkkuja, jos halusi. Herkuteltuamme kisasimme leiriolympialaisissa, jota ei ikävä kyllä huonon sään takia voitu pitää juurikaan ulkona. Lajeina olivat mm. vaahtokarkeista rakentaminen, poliisien sijoittelu rosvojen piinaamaan kylään, salakirjoituksen purku viestinä, ja lopulta viimeisenä ulkolajina pallon tasapainottelu. Sitten olikin jo välipalan ja päivän päättävien esitysten suunnittelu.

Vanhemmat tulivat puoli kolme, ja leirikuvien pyöriessä taustalla kukin olympiajoukkue sai kertoa yhdestä leiripäivästä. Lopuksi jaoimme vielä kaikille leiridiplomit, ja sitten olikin jo aika lähteä kotimatkalle.

WP_20160617_015
Loppu hyvin, kaikki hyvin. Rubiini löytyi!

Kadonneen jalokiven metsästys -leiri järjestettiin 13.-17.6.2016 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 4.-6.-luokan aloittaville lapsille.  Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Matka matikan ääriin -leiri, kesä 2016

Teksti ja kuvat: Anni Jyrinsalo, Matias Kaukolinna ja Juuso Nieminen

Ensimmäisenä päivänä tutustuimme toisiimme nimi- ja tutustumisleikkien avulla, samalla kävimme läpi leirin säännöt ja käytännöt. Päivän teemana olivat pulmat  ja murtoluvut, ja näihin liittyen meillä oli monta kivaa toiminnallista tehtävää. Teimme muun muassa murtoluvuista dominopelin kotiin vietäväksi.  Päivä meni nopeasti uusien tuttavien ja kaverien parissa. Ensimmäisen päivän aikana lapset olivat hyvin innoissaan ja toimeliaita. Energiaa lapsilla oli hyvin paljon.

IMAG0797
Ensimmäisenä päivänä tutustuttiin muihin leiriläisiin.

Tiistaipäivä aloitettiin muistelemalla ja kertaamalla geometrisia kuvioita.  Kertauksen jälkeen lapsille opetettiin Platonin kappaleita vaahtokarkkien ja hammastikkujen avulla.  Taulukoimme eri Platonin kappaleiden särmiä, tahkoja ja kulmia. Taulukoinnin jälkeen lapset saivat vapaasti rakennella omia kolmiulotteisia kappaleita. Seuraavaksi oppilaiden piti rakentaa mahdollisimman korkea rakennus käyttämällä 30cm teippiä, 20 hammastikkua ja yhtä vaahtokarkkia.  Myöhemmin päivällä pohdimme Pentaminoa ja tilavuushaastetta.

IMAG0775
Innokkaita vastaajia.

Keskiviikon teemaksi valikoitui salakirjoitukset, ja päivä olikin monen leiriläisen mielestä leirin kohokohta! Aivan ensiksi pureuduimme aiheeseen rastiradan avulla. Radan tehtävät koostuivat yksinkertaisista salauksista, kuten kuvasalauksista ja sekoitetuista kirjaimista. Käytimmekin tämän jälkeen aikaa keskusteluun siitä, millaiset salakielet olisivat fiksuimpia tärkeiden salauksien koodaamiseen. Loppupäivän ajan sukelsimme historian aikana käytettyjen salausten maailmaan! Käsittelimme Caesarin salauskiekon sekä myöhemmin Enigma-kiekon. Erityisesti Enigma oli hieman vaikeampana tapauksena leiriläisten mieleen!

Torstain teemana oli soveltava matematiikka. Päivän aikana kokeilimme useita erilaisia keinoja käyttää matematiikkaa tosielämän ongelmien ratkaisemiseen. Aloitimme tutustumalla verkkojen teoriaan ensin keskustellen ja sitten Poliisit ja rosvot –pelin avulla. Perinteisiä Summamutikan Al Tourist ja junaverkkotehtäviä päästiin myös kokeilemaan!

IMG_8673
Verkko-tehtäviä pohtimassa.

Sää salli torstaipäivänä ulkoilun, joten varasimme tälle hieman suunniteltua enemmän aikaa. Leiriläiset pääsivät pelailemaan lipunryöstöä läheisellä ruohokentällä ja iltapäivästä pääsimme vielä takaisin matematiikan maailmaan; tällä kertaa aiheena oli röntgen. Teimme ensin sudoku -tyylisiä tehtäviä, joissa pääsimme käsiksi röntgen-säteen teoriaan. Havainnollistimme aihetta myös pilvenpiirtäjät-tehtävän avulla, jossa eri kokoisten tornien avulla on täytettävä alusta.

Perjantaipäivä aloitettiin suunnistamalla ja ratkomalla matematiikan ongelmia ympäri fysiikan laitosta. Physicumiin oli piilotettu 14 rastitehtävää, jotka leiriläisten tuli etsiä kartan avulla ja sitten ratkaista. Vastaukset kuvattiin tai videoitiin iPadin avulla, jotta osasimme myöhemmin pisteyttää suoritukset. Rastit koostuivat leirin aiheita kertaavista tehtävistä (esimerkiksi vaikeampi Enigma-tehtävä ja tilavuushaaste herneiden avulla) sekä erilaisista pulma- ja päättelytehtävistä. Rastiradan jälkeen voittajajoukkue palkittiin suurin palkinnoin!

IMAG0801
Leirillä touhuttiin yhdessä!

Viimeisen leiripäivän kunniaksi järjestimme ruokailun jälkeen tietokilpailun, josta oli mahdollista voittaa vielä yksi pieni palkinto. Kysymykset liittyivät tilavuuksien ja matkojen arvioimiseen; pyysimme leiriläisiä arvioimaan esimerkiksi Suomen pituutta ja maapallon ympärysmittaa sekä niiden suhdetta toisiinsa. Viimeinen tunti päivästä oli varattu vanhempien workshopeille, ja näitä harjoittelimmekin vielä ennen vanhempien saapumista. Vanhemmat pääsivät kokeilemaan leirillä tehtyjä työpajoja, ja tällä kertaa leiriläiset pääsivät ohjeistamaan näitä!

Matka matikan ääriin -leiri järjestettiin 6.-10.6.2016 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 4.-6.-luokan aloittaville lapsille.  Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Mieletöntä Matikkaa I -leiri, kesä 2016

Teksti ja kuvat: Emma Karjalainen, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen

Maanantaina 6.6. alkoi kesän ensimmäinen Mieletöntä Matikkaa -leiri. Leirille osallistui 23 innokasta lasta. Aloitimme päivän erilaisin tutustumisleikein. Lasten suosikki oli tänäkin vuonna hedelmäsalaatti. Lounaan jälkeen leikimme ulkona peiliä, väriä ja kirkkistä. Sisällä ratkottiin kiperää pilvenpiirtäjien pulmaa.Seuraavaksi askartelimme oktaedrin, johon kirjoitetaan jokaiselta leiripäivältä kivoin juttu ja leiriläisten nimet. Päivän päätteeksi lapsilla oli vapaata peliaikaa ja lopuksi rauhoituimme piiriin, jossa tuli laskea ryhmän kanssa kahteenkymmeneen viiteen niin, ettei kukaan puhuisi päällekkäin. Aluksi tämä tuotti hieman vaikeuksia, mutta Nooran luvatessa lapsille palkinnon onnistuneesta suorituksesta, tuli lasten numeronhuuteluun järjestelmällisyyttä.

IMG_2687
Hedelmäsalaatti oli yksi leirin hittileikeistä.

Tiistai alkoi vauhdikkaissa merkeissä, kun kuuma peruna lähti kiertämään piirissä. Tutustuminen jatkui hämähäkin verkon punonnalla. Aamupäivällä ehdittiin vielä aloittaa rallirullien askartelu, mikä jäi kesken ruokailuun ja ulkoiluun siirryttäessä. Ulkona harjoiteltiin ryhmäytymistä kuljettamalla laudalla tasapainoilevaa palloa pihassa edes takaisin. Rallirullien askartelu jatkui sisällä, minkä jälkeen suoritettiin mittaukset. Välipalan jälkeen taiteltiin lennokit, joiden lentävyyttä testattiin tiukassa kisassa ykköskerroksen käytävällä. Lopuksi rauhotuttiin muutamaksi minuutiksi kisaamaan Pää Kii -peliä, jossa piti miettiä  mahdollisimman pientä lukua ja olla ainoa oman lukunsa miettijä.

IMG_2547
Rallirullien rullaamaa matkaa jännitettiin koko porukalla.

Keskiviikko vietettiin geometrian parissa. Päivä alkoi tyynyformulalla, jonka jälkeen arvuuteltiin leiriläisten nimiä peittonimileikillä. Aamupäivällä ehdittiin lisäksi rakentaa geometrisia kappaleita tikuista ja vaahtokarkeista. Myös omista rakennelmista riitti iloa. Ruokailun jälkeen uhmattiin säätä ja leikittiin nopea kierros geometria aiheista maa-meri-laiva -leikkiä. Sisällä mietittiin pentamino-pulmaa. Välipalan jälkeen arvuuteltiin otsassa olevaa eläintä. Iltapäivällä oli vielä vapaata aikaa ja lopuksi kokoonnuttiin piiriin kisaamaan pum-peliä, jossa keskellä oleva osoittaa jotakuta piirissä olevaa ja sanoo jonkun luvun. Osoitetun henkilön pitää mennä nopeasti kyykkyyn ja hänen molemmilla puolilla olevien osallistujien pitää keksiä nopeasti, millä laskutoimituksella sanotun luvun voisi sanoa. Hitaampi putoaa pois piiristä. Jos kyykkyyn menijä on hitaampi kuin nopeampi laskutoimituksen keksijä, tippuu myös hän.

IMG_2648
Pentaminoilla rakennettiin hyvin keskittyneesti.

Torstai aloitettiin tutuilla hedelmäsalaatilla ja rikkinäisellä puhelimella. Tämän jälkeen asettauduttiin pöytäryhmiin, joissa ratkottiin kolmea erilaista salausta: takaperinsalaus, suoraan numeroiksi ja atbash. Tehtävät sujuivat lapsilta ripeästi ja osa ehti kirjoittaa myös omia salattuja viestejä kavereille. Lounaan jälkeen kierrettiin Exactumin 4 kerrosta ja 2 portaikkosyvennystä läpi seuraavan päivän suunnistusta silmällä pitäen. Ulkona lapset matkustivat maahan piirretyssä verkossa Euroopan maiden pääkaupungeissa junaratoja pitkin ja yrittivät saada oman verkkonsa järjestykseen. Iltapäivällä askarreltiin omat mancalat, joilla sitten myös pelattiin muutama kierros. Jokaisen omat pelitaktiikat alkoivat muodostua jo ensimmäisellä pelikierroksella. Päivän päätteeksi otettiin uudelleen edellisenä päivänä suursuosion saanut pum-peli.

IMG_2737
Ulkona matkustettiin junaverkostossa.

Viimeisenä leiripäivänä leiriläiset saivat valita lempileikkinsä, joka oli hedelmäsalaatti. Sen jälkeen tutustuimme ohjelmointiin ohjelmoimalla ”robottiohjaajaa” ja kaverin kynää ruutupaperilla. Tietokone teemaa jatkettiin värittämällä pikselivärityskuvia. Ruokailun jälkeen koitti leirin huipennus: matikkasuunnistus. Lapset suunnistivat innokkaasti neljässä eri kerroksessa. Kisailu sujui hyvässä hengessä, mutta aika loppui kesken, joten osa rasteista jäi käymättä. Välipalan ja ulkoilun jälkeen leiriläisten huoltajat pääsivät tutustumaan viikon ohjelmaan kuvien ja rakennelmien muodossa.

IMG_2528
Leiriltä saatiin uusia kavereita ja hauskoja muistoja.

Mieletöntä matikkaa 1 -leiri järjestettiin 6.-10.6.2016 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 2.-4.-luokan aloittaville lapsille.  Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Mieletöntä matikkaa 2 -leiri

Teksti: Matias Kaukolinna, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen
Kuvat: Matias Kaukolinna, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen

Maanantaina alkoi Mieletöntä matikkaa 2- leiri aurinkoisessa säässä. Leiri aloitettiin tutustumisleikein ja nimien opetteluilla. Ulkoilun lomassa söimme lounaan ja lounaan jälkeen jatkoimme pihapelien ja –leikkien parissa. Iltapäivällä välipalan jälkeen ratkoimme pulmatehtäviä.

IMG_1380
Tulitikkupulmissa riitti pähkäiltävää.

Toinen leiripäivä alkoi ryhmäytymisleikein. Aamupäivällä tutustuimme erilaisiin salauksiin ja salakirjoituksiin. Leiriläisille tulivat tutuiksi Atbash- ja ruudukkosalaukset. Aamupäivän aikana saimme vieraita Kiinasta asti. Lounaan jälkeen pelasimme ulkona jättishakkkia ja mölkkyä sekä hypimme hyppynaruilla. Loppupäivän pelasimme matikka-aiheisia lautapelejä.

IMG_1607
Hyppynarulla hyppiminen oli yksi ulkoilutuokioiden hittiohjelmista.

Geometriakeskiviikko alkoi nimienmuisteluleikillä. Päivän aiheeseen virittäydyimme liikunnallisella geometriamuotoleikillä. Tämän jälkeen tutustuimme Platonin kappaleisiin varjokuvien avulla ja tämän jälkeen leiriläiset saivat itse rakennella erilaisia kappaleita tikkujen ja herneiden avulla. Ruokailun jälkeen leiriläiset muodostivat ryhmissä erilaisia geometrisia muotoja ja kappaleita käyttäen koko kehoaan apuna. Iltapäivällä rakentelimme paperista kuution ja oktaedrin muotoisia noppia. Loppupäivän pelasimme Ubongoa.

IMG_1499
Leiripäiviin sisältyi myös paljon askartelua.

Torstain aloitimme liikunnallisella leikillä, jossa leiriläiset pääsivät harjoittelemaan ryhmätyötaitoja. Aamupäivällä tutustuimme Pentaminoon. Aluksi leiriläiset saivat itse keksiä mahdollisia Pentamino-paloja ja ruokailuun asti he saivat ratkaista Pentamino-tehtäviä. Ruokailun jälkeen ulkoilimme erilaisten pihaleikkien parissa. Välipalan jälkeen opettajien täydennyskoulutusryhmä kävi tutustumassa leirin toimintaan. Loppuiltapäivä kului rakennellen dinoille laskuvarjoja. Päivän kohokohta olikin dinojen ja laskuvarjojen tiputus neljännestä kerroksesta ala-aulaan!

IMG_1594
Torstaina ratkottiin Pentamino-pulmia.

Viimeinen leiripäivä käynnistyi solmuleikein. Aamupäivällä tutustuimme koordinaatistoihin laivanupotuksen avulla. Ennen ruokailua myös ulkoilimme. Lounaan jälkeen leiriläiset pääsivät ratkomaan ryhmässä pulmia Amazing Race of Math– tyyliin suunnistaen. Loppupäivästä leiriläisten vanhemmat pääsivät tutustumaan leirin aktiviteetteihin leirin päätöstilaisuudessa.

IMG_1633
Leiriltä sai mukavien muistojen lisäksi paljon uusia kavereita.

Mieletöntä matikkaa 2 -leiri järjestettiin 3.-7.8.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 2.-4.-luokan aloittaville lapsille. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Bittejä ja algoritmejä -leiri

Teksti: Eveliina Hietakymi-Sandberg ja Emma Karjalainen
Kuvat: Emma Karjalainen

Maanantaina 3.8 Kumpulaan kokoontui joukko innokkaita 6.-9- luokkalaisia, jotka ovat kiinnostuneita matematiikasta ja ohjelmoinnista. Aiempaa koodaamiskokemusta ei leirille osallistuakseen tarvinnut, ja osa olikin tullut leirille tavoitteena saada ensikokemus koodaamisesta. Monella oli kuitenkin ohjelmointitaustaa jo entuudestaan, jopa ohjaajia enemmän!

Leirin ohjelmointiympäristönä toimi EppaBasic, joka on ohjelmoinnin opetuskäyttöön suunnattu ohjelmointikieli. Leirin ohjaaja Antti oli laatinut joka päivälle tehtävämonisteet, joiden avulla perehdyttiin ohjelmointikielen tärkeimpiin ominaisuuksiin. Nopeimmille koodaajille löytyi itseopiskelun tueksi lisämateriaalia oppaasta.

20150804_132919
Atk-luokka tuli leiriviikon aikana hyvinkin tutuksi.

Maanantaina ohjelmassa oli tutustumista sekä piirtämistä ja silmukoiden tekemistä EppaBasicillä. Koodaamisharjoitusten vastapainoksi leirillä ehdittiin pelaamaan pum-peliä, miettimään Einsteinin ongelmaa sekä ihmettelmään Physicumin pyörivää kivipalloa ja Suomen kallioperäkarttaa.

Tiistain ohjelmointitehtävät pyörivät satunnaisuuden ja todennäköisyyslaskennan teemoissa. Nuoret pystyivät yhdistämään aiemmin oppimiaan taitoja ja luomaan täysin omia luomuksia. Ruokailun jälkeen aivot ja jalat saatiin solmuun norjalaisella jalkaleikillä. Iltapäivällä ohjaaja Jaakko johdatti leiriläiset Rubikin kuutioiden maailmaan.

20150806_155307
Rubikin kuutioita ratkomassa.

Keskiviikkona ohjelmoitiaiheena oli mm. rekursioita ja animointia. Rekursio oli kaikille leiriläisille uusi käsite, joten sen tutkiminen imaisi heti pauloihinsa. Tämän päivän oheisohjelmana testattiin leiriläisten kekseliäisyyttä, kielellisiä taitoja ja luonnontuntemusta K-kisassa. Kello 13:26 suunnattiin ulos mittaamaan Maapallon ympärysmittaa Eratosthenes Kyreneläisen apukeinoin.

Torstaina leiriläiset saivat valmiin koodin Nim-pelistä, jossa pelaajat (vastustajana tekoäly) poistavat kolmesta pinosta vuorotellen tikkuja. Viimeisen tikun poistaja voittaa pelin. Valmiin koodin tekoäly oli kehno, ja leiriläiset saivatkin tehtäväkseen kehittää tekoälystä mahdollisimman voittamaton. Viimeisenä leiripäivänä koittaisi tekoälyjen välinen kilpailu. Iltapäivällä kuultiin vielä tekoälyjen historiasta shakin ja kielenkääntämisen osalta.

20150805_140934
Maapallon ympärysmitan selvittämiseksi tarvitaan aurinkoinen päivä sekä hieman laskutaitoa.

Perjantaina oli vielä aikaa kehittää torstaina koodattuja tekoälyjä, sekä muita viikon aikana syntyneitä ohjelmia. Leiri huipentui huoltajille ja muille paikalle tulleille järjestettyyn loppushow’hun, jossa leiriläiset esittelivät viikon tuotoksiaan. Upeaa työtä kaikilta!

Bittejä ja algoritmeja -leiri järjestettiin 3.-7.8.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 6.-9.-luokan aloittaville nuorille. Leiri järjestettiin yhteistyössä Linkki-keskuksen kanssa. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Kumpulan rikospaikkatutkijat -leiri

Kolmena ensimmäisenä leiripäivänä harjoiteltiin matematiikan, kemian, fysiikan, tietojenkäsittelytieteen ja maantiedon tehtäväkokonaisuuksia, joita voi hyödyntää rikosten ratkaisemisessa. Leiriläiset oppivat mm. määrittämään hiuksen paksuuden, tunnistamaan verijälkiä, suunnistamaan gps-laitteiden avulla sekä ratkomaan salakirjoituksia. Leiriviikon viimeisenä päivänä tapahtui ”rikos”, joka leiriläisten tuli selvittää viikon aikana oppimillaan taidoilla.

rikosleiri
Leirillä harjoiteltiin mm. salasanojen murtamista, verijälkien tunnistamista, pituuden määrittämistä valvontakameran kuvasta sekä hiuksen paksuuden mittaamista.

Kumpulan rikospaikkatutkijat -leiri järjestettiin 15.-18.6.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 7.-9.-luokan aloittaville nuorille. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

47×59-matikkaleiri

Teksti: Eveliina Hietakymi-Sandberg
Kuvat:
Eveliina Hietakymi-Sandberg

47×59-leiri kokosi kasaan 15 nuorta, jotka ovat matematiikasta
kiinnostuneita, ja joille koulumatematiikka on tuntunut turhan
haasteettomalta. Leiri toteutettiin yhteistyössä Matematiikan
olympiavalmennuksen valmennusjaoston kanssa.

IMG_5754
Leirillä rakennettiin mm. Platonin kappaleita tikuista ja herneistä.

Olympiavalmennus vastasi aamupäivän ”tiukasta” ohjelmasta, joka sisälsi mm. lukuteoriaa (alkulukuja, jaollisuutta, salausjärjestelmiä). Jo ensimmäisenä päivänä tehtävät olivat nuorten mielestä “aika vaikeita”. Viikko huipentui perjantaiaamupäivänä suunnistukseen, jossa testattiin leirillä opittuja taitoja.

yhdistetty_shakki
Shakki oli yksi tämänkin leirin suosikkiaktiviteeteista.

Vastapainona Summamutikan järjestämä iltapäivän ohjelma oli luonteeltaan hieman kevyempää. Ohjelmistoon sisältyi toisiin tutustumista, pelejä, leikkejä, askartelua ja ongelmanratkaisua. Erityisesti shakki osoittautui nuorten kestosuosikiksi. Pelaamaan päästiin joukkueittain pihalla olevilla jättinappuloilla ja -laudalla. Toki myös laitoksen perinteiset pelilaudat kirvoittivat nuoria mittelemään pikashakin merkeissä.

IMG_5775
Leiriviikko huipentui leikkimieliseen kilpailuun, jonka yhtenä osatehtävänä oli Tilavuushaaste.

Viikon aikana ehdittiin mm. tutustua toisen maailmansodan aikaisen Enigma-salauslaitteen tekniikkaan, rakentaa Platonin kappaleita varjokuvien perusteella ja tulkita asteroidien ominaisuuksia valokäyrien avulla. Viikon päätti hyvinkin vakavamielinen leiriskaba, jonka lajeina olivat mm. tilavuudeltaan mahdollisimman suuren astian rakentaminen paperista ja teipistä, A4-paperin läpi pujahtaminen sekä dinosauruspariskunnan laskuvarjohyppy neljännestä kerroksesta.

Kiitos kaikille nopeasti kuluneesta leiriviikosta! Toivottavasti nähdään ensi vuonnakin 🙂

IMG_5766

47×59-matikkaleiri järjestettiin 1.-5.6.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 6.-8.-luokan aloittaville lapsille. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Kadonneen jalokiven metsästys -leiri

Teksti: Emma Karjalainen, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen
Kuvat: Emma Karjalainen, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen

Maanantaiaamu 8.6 Origossa alkoi tutustumisella uusiin leiriläisiin. Ruokailun jälkeen päästiin aloittamaan jalokiven metsästys pukemalla päälle arkeologien takit. Yliopiston läheisyydestä löytyi vanhan temppelin rauniot, joiden koordinaatit selvitettiin ulkoa löytyneistä salatusta viestistä ja kartasta. Raunioilta löytyi ikivanha laatta, josta selvisi, että temppeliin on kätketty rubiini. Iltapäivä kului tiputtamalla dino alas neljännestä kerroksesta itse tehtyjen laskuvarjon varassa.

IMG_1225
Tarinan keskipisteenä oli Qumpulan muinaisen temppelin rauniot.

Tiistai lähti käyntiin Platonin kappaleiden rakentelulla. Leiriläiset rakensivat taitavasti jopa ikosaedrejä. Jalokiven tarina jatkui raunioilla, missä huomattiin, että rubiini oli kadonnut. Raunioiden läheltä löytyi epäilyttävä teltta, jonka sisältä löytyi tyhjä puinen arkku ja kasa henkilökortteja. Leiriläiset selvittivät henkilökorttien aitoutta ja löysivät joukosta yhden väärennetyn kortin. Tästä heräsivät epäilyt: Onko temppelin raunioilla käynyt rosvoja? Iltapäivä kului mukavasti pelaten shakkia ja muita lautapelejä.

IMG_1171
Läheltä raunioita löytyi rikollisten teltta.

Keskiviikko aloitettiin liikuntatuokiolla, jonka jälkeen siirryimme ratkomaan kadonneen jalokiven mysteeriä. Poliisi oli toimittanut pääarkeologeille kahden edellisenä päivänä kiinniotetun rikollisen haastattelut.  Niistä selvisi, että kaivauksilla oli nähty muumio ja yksi rikollisjoukkion jäsen oli kateissa. Kiinniotetut olivat tiputtaneet pakomatkansa varrelle kaksi juuri löytämäänsä laattaa, joita leiriläiset lähtivät etsimään. Laatoista selvisi, että rubiini on kirottu ja sen voi purkaa järjestelemällä paloja oikeinpäin. Tästä heräsi lisää kysymyksiä: Mitkä palat ja missä on rubiini? Mikä on Virven kirous ja miten muumio liittyy siihen? Rikollisjoukkion puuttuva jäsen päätettiin houkutella raunioille kiinniotettavaksi uutisjuttujen avulla, jotka esitettäisiin televisiossa seuraavana aamuna.

IMG_1251
Uutislähetysten avulla yritettiin houkutella epäilty palaamaan takaisin rikospaikalle.

Torstaiaamu alkoikin Kumpulan aamu-uutisilla, jonka jälkeen siirryimme kaivauksille tekemään väijytystä rikolliselle. Leiriläiset saivat rikollisen kiinni, jolloin paikalle soitettiin poliisi. Rikollinen annettiin poliisin huostaan, joka vei hänet kuulusteltavaksi. Poliisi ilmoitti saaneensa rikolliselta aiemmin mysteerinä pysyneet palat, joiden ohje oli edelleen piilossa raunioiden syövereissä. Leiriläiset kaivoivat ohjekäärön alttarin edestä, jonka jälkeen kiiruhdettiin Origoon ratkomaan palojen arvoitusta. Paloista selvisi kirouksen purkuohjeet, joiden avulla voitaisiin kiristää rikolliselta rubiinin sijainti. Loppupäivä vietettiin mayamatematiikan parissa Harri Kettusen mielenkiintoisen esitelmän johdolla.

IMG_1267
Leiriläiset saivat muumioksi naamioituneen rikollisen kiinni torstaiaamupäivän väijytyksessä.

Rikollinen oli paljastanut jalokiven sijainnin, kun kirouksen purkuohjeet oli selvitetty, joten perjantai aloitettiin rubiinin etsimisellä. Onneksi jalokivi löytyi ja pystyimme toimittamaan sen museolle säilöön. Iltapäivä kului rattoisasti seitsenottelun merkeissä. Päivän päätteeksi huoltajat pääsivät vielä tutustumaan leiriviikon tapahtumiin päätöstilaisuudessa.

ryhmä
Kiitos neuvokkaiden tutkijoiden jalokivi saatiin takaisin oikeisiin käsiin.

Kadonneen jalokiven metsästys-leiri järjestettiin 8.-12.6.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 4.-6.-luokan aloittaville lapsille. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Mieletöntä matikkaa 1 -leiri

Teksti: Emma Karjalainen, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen
Kuvat: Emma Karjalainen, Anne Kivistö ja Noora Nuutinen

Maanantaiaamuna Origo täyttyi pienistä leiriläisistä ja heidän huoltajistaan. Leiripäivä lähti käyntiin hedelmäsalaatilla ja matikkahämähäkinverkolla. Tutustuminen jatkui jonoihin järjestäytymisellä. Nälkä kurni jo vatsassa, joten ei muuta kuin nokka kohti ruokalaa. Ruokailun jälkeen purettiin energiat ulkona hippaleikkeihin, jonka jälkeen sisällä askarreltiin leiripassit, joihin täytettiin jokaisen päivän kivoin juttu. Loppupäivä meni ongelmanratkaisutehtävien parissa.

IMG_0906
Leiripäivien tapahtumat kirjattiin leiripäiväkirjaan.

Tiistaina päivä alkoi tutustumisleikein. Nimet eivät ihan vielä olleet kaikilla muistissa. Päivän aikana tutustuimme kolmeen eri salaustekniikkaan. Myös leiripassiin tuli kirjoittaa salattu viesti. Ulkona pelattiin mölkkyä, yatzya ja shakkia. Myös hyppynarut olivat kovassa käytössä.

WP_20150602_002
Ulkoshakki oli yksi leirin hittipeleistä.

Geometria-keskiviikko lähti käyntiin geometriamuotopelillä, jossa valtasimme Exactumin ala-aulan. Tämän jälkeen oppilaat pääsivät rakentelemaan Platonin kappaleita tikuista ja herneistä. Myös omista rakennelmista tuli aika mahtavia. Ulkona leikittiin x-hippaa, ja hypättiin hyppynarua sekä muodostettiin ryhmissä geometrisia muotoja käyttäen koko vartaloa. Iltapäivä kului matikkapelejä pelatessa.

IMG_0984
Ympyrän muodostaminen omalla keholla vaatii yhteistyötä ja notkeutta.

Torstai aloitettiin vauhdikkaasti tyynyformulalla ja eurooppalaisella junaverkko-ongelmalla. Ruokailun jälkeen ulkona odottivat taas suositut pihapelit. Sisällä lapset saivat miettiä pentamino-paloja ja ratkoa niillä tornipulmaa ja ruudukoita. Monet saivat onnistumisen kokemuksia saadessaan rakennettua kaikista pentaminopalasista suorakulmion. Iltapäivä kului sudokujen ja matikkapelien merkeissä.

IMG_1002
Leirillä pelattiin erilaisia matikka-aiheisia lautapelejä.

Perjantaina aloitimme päivän toivotuilla leikeillä. Sen jälkeen askartelimme erilaisia noppia. Ruokailun jälkeen leiriläiset pääsivät suunnistamaan ympäri Exactumia Amazing Racen tyyliin. Iltapäivällä ehdittiin vielä piipahtaa ulkona ennen vanhempien saapumista päätöstilaisuuteen.

IMG_1019
Pihalla pelattiin shakin lisäksi myös mölkkyä.

Mieletöntä matikkaa 1 -leiri järjestettiin 1.-5.6.2015 Helsingin yliopiston Kumpulan kampuksella. Leiri oli suunnattu syksyllä 2.-4.-luokan aloittaville lapsille. Lisätietoja leiristä löydät täältä.

Lisää kuvia leiristä löydät täältä.

Bittejä ja algoritmeja

Elokuun ensimmäisellä viikolla järjestettiin ensimmäistä kertaa Bittejä ja algoritmeja -leiri, jolla leiriläiset pääsivät harjoittelemaan ohjelmointia sekä tutustumaan erilaisten sovellusten takana olevaan tekniikkaan. Leirille osallistui kaksikymmentä 6.-9.-luokkalaista.

Leirin aamupäivät oli varattu ohjelmoinnin harjoittelemiselle. Mielenkiintoisissa tehtävissä harjoiteltiin niin grafiikan ohjelmointia kuin erilaisten laskuohjelmien ja pelien koodaamista. Leiriläisten joukossa oli sekä ensikertalaisia että jo pidempään ohjelmointia harrastaneita. Tehtävät tarjosivat riemua ja haastetta kaikille.

pöytäliina
Keskiviikkoaamupäivän tehtävänä oli mm. koodata pöytäliina hyödyntäen rekursiota.

Iltapäivisin oli tarkoitus tutustua erilaisiin sovelluksiin sekä matematiikan mielenkiintoisiin ilmiöihin. Rubikin kuutiot ja verkot herättivät nekin mielenkiintoa, mutta leiriläisten pyynnöstä iltapäivisinkin jatkettiin vielä ohjelmoinnin parissa.

Viimeisten leiripäivien aikana leiriläiset pääsivät tekemään jotakin todella huikeaa – ohjelmoimaan tekoälyä! Tarkoituksena oli yksin tai pareittain ohjelmoida mahdollisimman taitava tekoäly. Leiriläisten ohjelmointitaidot joutuivat viimeisenä päivänä testiin, kun leiriviikko huipentui leikkimieliseen tekoälyjen väliseen kilpailuun. Oli hieno huomata, kuinka hyviä tekoälyjä kaikki olivat tehneet.

Samalla viikolla järjestettiin myös Mieletöntä matikkaa -leiri, joka tarjosi iloa ja riemua 2.-4.-luokan aloittaville lapsille. Leiriviikko päätettiin vanhempien vierailuun, jossa lapset kertasivat leirillä kokemaansa ja oppimaansa.